LOL14.14版本更新公告:飞机、小炮削弱,新英雄阿萝拉上线
发表时间:2024-07-18 09:02:31 浏览:0
LOL将在7月18日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:7月17日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.14版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活
LOL将在7月18日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:7月17日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.14版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意全体注意,14.14版本来了!本次更新中,《英雄联盟》团队将迎来盛大的夏季活动——幻灵战队!加入战队,在全新的限时PvE游戏模式无尽狂潮 | 幻灵战队中迎战海魔人!单枪匹马,或呼朋引伴,以击倒海魔人头目为目标,与成群敌人战到最后!另外,名人堂战斗通行证将延长一个版本,如果你还没有达到100级,就抓紧这两周的时间吧!《英雄联盟》团队还将一如既往地推出一批平衡性改动,以解决诸如崔丝塔娜中单、辅助首发狂徒、斯莫德火力不足等问题。此外,还有更多斗魂竞技场和极地大乱斗变动,以及神话商城轮换的更新,一定要读到最后哦!【画中灵】的最后一个版本来咯!进入【魔法大乱斗】版本前,《英雄联盟》团队将带领大家庆祝本赛季中团队最爱的精彩时刻,回顾难忘的时光,并加强那些“梗”力十足的新战术,和这个赛季说再见!更多细节,请点击此处前往【云顶之弈】版本公告!注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。版本要闻【人工智能 悠米】、【幻灵蝙蝠 霞】、【幻灵战斗兔 阿萝拉】、【幻灵白鸽 萨勒芬妮】、【海魔兽 雷克塞】、【海魔女 卑尔维斯】、【幻灵战斗兔司令 厄运小姐】、以及【至臻 人工智能 悠米】已在14.14版本内。《英雄联盟》的全新弹幕狂欢PvE模式【无尽狂潮:幻灵战队】将于7月18日上线,并持续至2024年8月21日。名人堂活动延长《英雄联盟》团队希望大家能有更多时间来体验并庆祝Faker的传承。《英雄联盟》团队已经将活动又延长了一个版本,以匹配一个常规活动的持续时长,因此大家可以一直冲进度到7月29日。祝大家顺利完成Faker历史上的100个等级!切记,活动任务经验值将仅计入与其相关联的那个通行证(幻灵战队任务计入幻灵战队通行证,而名人堂任务则计入名人堂通行证)。无尽狂潮:幻灵战队《英雄联盟》的全新弹幕狂欢PvE模式【无尽狂潮:幻灵战队】将于7月18日上线,并持续至2024年8月21日!爆破射击、灵活躲避,击退气势汹汹的敌军,希望路上能获得足够的能量,在每张地图尽头干掉等着你的大反派。就算没有成功也不用灰心——拍掉身上的灰尘,重新部署战略、补充能量,然后再试一次!《英雄联盟》团队还将增加一些新的挑战,请务必记得查看。双界灵兔 阿萝拉“物质领域和精神领域,只有我能看见它们的交融…………啊,真美。”【双界灵兔 阿萝拉】将在2024年7月18日加入峡谷!英雄厄斐琉斯地霜暗蚀、驻灵、对影伤害增加。目前,厄斐琉斯比《英雄联盟》团队的预期弱了不少,很多武器除了特别连招,根本发挥不出多大威力。因此,团队会对他那些较弱的武器进行强化。Q - 地霜暗蚀(紫枪)伤害:50-110(基于等级) (+26-35%(基于等级)额外攻击力) → 50-140(基于等级) (+32-50%(基于等级)额外攻击力)Q - 驻灵(白枪)伤害:31-100(基于等级) (+40-60%(基于等级)额外攻击力) → 35-125(基于等级) (+42-60%(基于等级)额外攻击力)Q - 对影(红枪)伤害:10-40(基于等级) (+20-35%(基于等级)额外攻击力) → 10-40(基于等级) (+22-40%(基于等级)额外攻击力)铸星龙王 奥瑞利安·索尔基础攻击力提升。Q的初始法力消耗增加,持续法力消耗得到调整。W基础范围扩大。E法力消耗降低,减速逻辑得到调整。R伤害提升。目前状态下,奥瑞利安·索尔的强度主要在于频繁使用Q技能来压制对手,这一点在高水平对局中尤其明显。这种玩法不够直观,而且给人的感觉也不像在喷息光焰,而像是在打嗝。《英雄联盟》团队会把Q的部分强度转移到其它更有趣、更吸引人的技能(如【星穹流丽】和【星芒凝汇】),来解决这个问题。基础属性基础攻击力:55 → 58Q - 星河冲荡初始法力消耗:7.5/8.75/10/11.25/12.5 → 30/35/40/45/50(注意:扣除初始消耗后,即触发额外的持续法力消耗。)持续法力消耗:从引导开始后的0.5秒开始,每0.5秒触发一次 → 从引导开始后的1.25秒开始,每0.25秒触发一次W期间法力消耗:在W期间使用星河冲荡时,此法力消耗调整不变。W - 星穹流丽范围:1200(每星尘+7.5) → 1500/1600/1700/1800/1900(每星尘+7.5)E -星芒凝汇法力消耗:80/85/90/95/100 → 全等级80移动速度减益:非英雄单位移动速度减至0 → 线上小兵和野区野怪移动速度减至0R - 星天落瀑星落伤害:150/250/350(+65%法术强度) → 150/250/350(+75%法术强度)天瀑:造成125%的【星落】伤害天瀑冲击波伤害:100%【星落】伤害 → 90%【星落】伤害虚空女皇 卑尔维斯基础攻击距离降低。真实形态攻击距离已调整,以确保最大距离保持不增不减。卑尔维斯在高水平的单排对局中表现得过于强大,《英雄联盟》团队希望她的强度在不同水平的玩家中更为一致。因此,《英雄联盟》团队将撤销卑尔维斯在12.12版本(她上线后的版本)中的一些显著提升她在高水平对局表现的改动。团队之所以调低她的基础攻击距离,是为了削弱她赶在其他近战英雄反击前,就能够对其发动攻击的能力。基础属性攻击距离:175 → 150R - 万载豪筵加成攻击距离:50 → 75复仇焰魂 布兰德E冷却时间增加,伤害降低。虽然布兰德刚刚经历过削弱,但他的火焰依然炽热逼人。因此,《英雄联盟》团队将再次尝试压制他的火苗。【烈火燃烧】是他最令敌人抓狂的技能之一,团队会降低该技能的伤害,并减少它的施放频率。E - 烈火燃烧冷却时间:12/11/10/9/8 → 13/12/11/10/9秒魔法伤害:60/85/110/135/160(+60%法术强度) → 55/80/105/130/155 (+60%法术强度)虚空恐惧 科加斯Q基础伤害提升。E基础伤害提升。当前科加斯的强度弱于预期,表现也落于人后。所以,《英雄联盟》团队将增加他【碎裂】和【恐惧之刺】的基础伤害——玩家使用这些技能命中敌人时,造成的伤害会更高,回报感也会变强。Q - 碎裂魔法伤害:80/140/200/260/320(+100%法术强度) → 80/145/210/275/340 (+100%法术强度)E -恐惧之刺魔法伤害:22/37/52/67/82(+30%法术强度) (+3%(每层盛宴+0.5%) 目标最大生命值) → 20/40/60/80/100 (+30%法术强度) (+3%(每层盛宴+0.5%) 目标最大生命值)英勇投弹手 库奇推荐加点顺序获得更新。基础生命值降低。库奇的胜率远低于他的实际能力。这个现象的主要原因是,许多中路玩家还没有转换到强力的“先升Q”打法,而是仍然选择“先升E”。不过职业选手已经发现,正确出装的库奇拥有惊人的统治力,因此他在职业赛场上对其他英雄呈压倒之势。为了增加对线时的对抗性,《英雄联盟》团队将削弱他在早期战斗中的防御力。推荐推荐加点顺序:更新了中单库奇的推荐加点顺序,现改为建议玩家先将Q升到满级。(注:暂未生效,将在后续版本修复)基础属性基础生命值:640 → 610远古恐惧 费德提克Q现在可以被阻挡飞弹的技能阻挡费德提克的恐惧与《英雄联盟》团队的预期不符:他向目标发射的乌鸦属于飞弹,因此应该被【风之障壁】之类的技能挡住。这一机制现已调整。Q - 恐惧恐惧现在会被亚索的【风之障壁】、布隆的【坚不可摧】、莎弥拉的【锋旋】挡住。(注:暂未完全生效,布隆的【坚不可摧】依然可以阻挡,将在后续版本修复)战争之影 赫卡里姆成长生命值提升。W持续时长降低,治疗效果提升,冷却时间降低。E冷却时间得到调整。这次更新中,《英雄联盟》团队会撤销几项导致赫卡里姆在高端局中过于强大的改动:13.21版本对W技能持续时长的增加,以及13.17版本对W技能治疗效果的削弱。较低水平的对局中经常出现一个问题:玩家会选择第二个升E,而不是更强的W,因此《英雄联盟》团队也会让升E和升W的强度更接近。基础属性成长生命值:99 → 106W - 恐惧之灵持续时长:5 → 4秒治疗效果:20%,友军造成的伤害减半至10% → 25%,友军造成的伤害减半至12.5%冷却时间:16/15.5/15/14.5/14 → 全等级14秒E - 毁灭冲锋冷却时间:全等级18秒 → 20/19/18/17/16秒刀锋舞者 艾瑞莉娅成长攻击力降低。被动攻击速度提升。R为Q提供的冷却时间缩减降低。以下对艾瑞莉娅的一系列调整,会把她的部分强度从后期转移到前中期。《英雄联盟》团队准备让她的被动技能在1到18级之间线性增长,以此增强她的前中期,并减少她的【利刃冲击】技能在后期的容错率,平衡这一增益。基础属性成长攻击力:4 → 3.5被动 - 艾欧尼亚热诚攻击速度:7.5/13.75/20%(1/7/13级) → 7.5-25%(1-18级)R - 先锋之刃利刃冲击冷却缩减:0.5/1.5/2.5 → 0.5/1/1.5秒武器大师 贾克斯E低级时冷却时间提升。本次更新会轻微削弱贾克斯的E技能,以减少它在单挑和前期控线时的威力(以及给敌人带来的挫败感)。E - 反击风暴冷却时间:15/13.5/12/10.5/9 → 17/15/13/11/9秒未来守护者 杰斯加农炮形态的Q伤害提升。杰斯最近的日子不太好过,虽然他不常用的近战形态收获了不少人气,但现在是时候提升他的主要技能——远程Q的伤害了。Q - 电能震荡物理伤害:55/110/165/220/275/330(+120%额外攻击力) → 60/115/170/225/280/335(+125%额外攻击力)永猎双子 千珏基础生命值降低。Q额外攻击速度降低。千珏最近在高水平对局中的表现相当强势,需要适当的削弱;《英雄联盟》团队会针对其前期战斗能力进行调整,确保作为打野C位的千珏在前期小规模战斗和入侵中不会过强。基础属性基础生命值:610 → 595Q - 乱箭之舞额外攻击速度:35% → 30%含羞蓓蕾 莉莉娅对后续英雄的被动治疗效果降低。E伤害降低。使用新宠装备【海克斯科技发电机】及其进阶装备时,莉莉娅的表现过于强大。团队认为这些装备对游戏整体有益,所以决定直接削弱莉莉娅的能力。《英雄联盟》团队将针对她在最佳情景(利用整支敌方队伍一边风筝一边治疗)的表现进行改动,同时尽量保留她的前期清野和单挑能力。被动 - 梦满枝对英雄治疗效果:对第一名英雄100%,对后续英雄33% → 对第一名英雄100%,对后续英雄15%E - 流涡种伤害:70/95/120/145/170(+60%法术强度) → 60/85/110/135/160(+50%法术强度)明烛 米利欧被动伤害降低。Q的冷却时间缩短,距离提升,现在击中敌人时会返还一半法力。W再次施放的距离提升,现在跟随远处目标时速度更慢。E护盾的基础值降低,法强收益率提升。目前米利欧在游戏中的强度过于依赖于他早期的强大干扰能力,尤其是在他为自己套盾然后靠普攻点人时。通过以下改动,《英雄联盟》团队将削弱这种战术的效力,转而鼓励他通过使用Q技能来骚扰对手,而不仅仅是在受到对方攻击时把它作为脱战工具。被动 - 热情洋溢!伤害:15%友军攻击力,加上1.5秒间造成15-50(基于等级) (+20%米利欧法术强度)灼烧伤害 → 7/11/15%(1/6/9级)友军攻击力,加上1.5秒间造成10-50(基于等级) (+20%米利欧法术强度)灼烧伤害Q -火爆飞踢冷却时间:12 → 10秒距离:1000 → 1200新增:使用【火爆飞踢】击中至少一名敌方英雄时,返还此技能的50%法力消耗。W - 依依不舍再次施放距离:700 → 3000单位新增:跟随距离米利欧2500单位以上的目标时,【依依不舍】的速度变慢。E - 融融情谊护盾强度:60/90/120/150/180(+30%法术强度) → 45/75/105/135/165(+45%法术强度)狂野女猎手 奈德丽W基础伤害降低,攻击力收益率提升。E基础伤害降低,法术强度收益率降低,攻击力收益率提升。奈德丽是游戏中最难操作的英雄之一,在大师及以下段位的胜率始终偏低。尽管如此,目前她的整体表现仍然过于强大,因此《英雄联盟》团队将降低她在豹形态下的伤害。同时,《英雄联盟》团队也想看看AD奈德丽能打出什么效果,因此准备显著增加她部分技能的攻击力收益率,以鼓励那些想尝试这种特别出装的勇士们。W - 猛扑魔法伤害:60/110/160/210(+30%法术强度) → 55/100/145/190(+50%额外攻击力) (+30%法术强度)E - 挥击魔法伤害:80/140/200/260(+40%额外攻击力) (+45%法术强度) → 70/130/190/250(+70%额外攻击力) (+40%法术强度)机械公敌 兰博Q基础伤害降低,小兵伤害修正率调整,小兵补刀机制优化。兰博在职业比赛中一直表现超群,因此《英雄联盟》团队要稍微削弱他一下,特别是他最难反制的特点:一个可以穿过小兵、不会错失目标、并且没有常备资源消耗的技能。《英雄联盟》团队希望在前期对线给兰博的对手更多行动空间,而不是默认将主导地位拱手让给他。Q - 纵火盛宴总计魔法伤害:125/140/155/170/185(+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 80/105/130/155/180 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)小兵伤害修正率:55/60/65/70/75% → 全等级70%移除:过去,如果受到纵火盛宴伤害的小兵再多受到一段纵火盛宴伤害就会阵亡,便不会被其他小兵击杀。现在,这种情况不再发生。新增:现在,如果纵火盛宴击杀一名小兵,将造成一段额外伤害(技能持续时间允许的情况下)。亡灵战神 赛恩W伤害提升。目前的赛恩略显弱势,《英雄联盟》团队希望让他跻身更强劲的上单坦克之列。团队打算增加他在对抗其他上路英雄时的前期伤害,来实现这一目标。W - 灵魂熔炉魔法伤害:40/65/90/115/140(+10/11/12/13/14%目标最大生命值) → 40/65/90/115/140(+14%目标最大生命值)炽炎雏龙 斯莫德Q基础伤害提升。斯莫德的前期表现并没有预期中强力,《英雄联盟》团队希望稍微平均其在对局各阶段的强度。这次更新中,《英雄联盟》团队会给予斯莫德一些额外的对线火力,让他更有攻击性。Q - 超级灼热龙息伤害:15/25/35/45/55(+100%攻击力) (+15%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+100%攻击力) (+15%法术强度)麦林炮手 崔丝塔娜基础法力值提升。Q添加了法力消耗,攻击速度降低。W法力消耗降低。崔丝塔娜已经完全统治了职业赛场的中路,在单排中也表现得过于强大。《英雄联盟》团队打算提升中单崔丝塔娜常用推线技能的法力消耗,以对她进行偏向中单位的削弱。而基础法力值的增加使她可以免费获得第一次【急速射击】,此外【火箭跳跃】的法力消耗也会降低,确保她仍能无缝衔接。基础属性基础法力值:250 → 300Q - 急速射击法力消耗:0 → 50攻击速度:65/80/95/110/125% → 50/65/80/95/110%W - 火箭跳跃法力消耗:60 → 50影流之主 劫Q伤害提升。E每命中一个敌人获得的冷却缩减提升。最近的劫可谓屋漏偏逢连阴雨,《英雄联盟》团队希望加强他的手里剑,提升他E技能的连招能力,为他的前期增加一些优势。Q - 影奥义!诸刃伤害:70/105/140/175/210(+110%额外攻击力) → 80/115/150/185/220 (+110%额外攻击力)E - 影奥义!鬼斩每命中一个敌人的冷却缩减:2 → 3秒荆棘之兴 婕拉被动植物伤害得到调整,低级时对野怪的额外伤害减少。婕拉目前在打野和辅助位置上的表现都优于对手,因此《英雄联盟》团队稍微削弱了她的植物伤害。作为补偿,《英雄联盟》团队调高了她的法强收益率,让她更偏向【死亡之帽】等以法强为中心的装备,弥补【兰德里的折磨】和【黯炎火炬】之间的巨大差距。被动 - 荆棘花园植物伤害:16-84(基于等级) (+18%法术强度) → 15-75(基于等级) (+20%法术强度)对野怪额外伤害:60-100(基于等级) → 50-100(基于等级)更新了说明文本和冷却时间显示,以更准确地与种子生成时间保持一致装备狂徒铠甲辅助英雄现在通常会优先购买【狂徒铠甲】,并通过辅助任务装备(提供200生命值)、成长生命值【属性碎片】、有时甚至是用【过度生长】,来达到额外生命值阈值。1000【狂徒铠甲】生命值 + 200辅助任务生命值 + 符文,使得1300额外生命值的被动解锁要求过于简单。《英雄联盟》团队不希望辅助英雄过度依赖首发这件装备、通过这种方式解锁其被动。狂徒之心生命值要求:1300 → 1500额外生命值符文吸收生命力《英雄联盟》团队本来给【吸收生命力】的定位是在后期帮助英雄恢复生命值,但目前它提供的回复效果在对线阶段过于强大,导致局势变得僵持不下。因此,《英雄联盟》团队会把它的前期续航能力砍掉50%,并稍微提升其后期能力,进行补偿。治疗效果:2-20(线性增长) → 1-23(跟随基础属性进度) (请注意:此改动将削弱1-12级,增强13-18级。)竞技场模式英雄斗魂竞技场 英雄增强赫卡里姆●W总法术强度收益率:80% → 120%●R法术强度收益率:100% → 130%艾瑞莉娅●E法术强度收益率:80% → 100%●R法术强度收益率:70% → 100%艾翁●Q冷却时间:16/15/14/13/12 → 14/13/12/11/10秒●E魔法伤害:60/75/90/105/120(+70%法术强度) → 70/90/110/130/150(+80%法术强度)凯南●W攻击力收益率:80/90/100/110/120%额外攻击力 → 110/120/130/140/150%额外攻击力克格莫●E法术强度收益率:90% → 100%●R最小伤害法术强度收益率:45% → 55%妮蔻●W魔法伤害:40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 70/105/140/175/210(+70%法术强度)奈德丽●E美洲狮形态攻击力收益率:80%额外攻击力 → 100%额外攻击力奥莉安娜●成长生命值:110 → 125●被动法术强度收益:15% → 25%●R冷却时间:110/95/80 → 60/50/40秒潘森●W法术强度收益率:每100法术强度1.5% → 每100法术强度2%●R法术强度收益率:100% → 150%锤石●Q冷却时间:19/16.5/14/11.5/9 → 11/10.5/10/9.5/9秒●Q魔法伤害:100/150/200/250/300(+120%法术强度) → 100/150/200/250/300(+130%法术强度)●E魔法伤害:75/120/165/210/255(+70%法术强度) → 75/120/165/210/255(+90%法术强度)图奇●成长生命值:80 → 104●E每层物理伤害:15/20/25/30/35(+35%额外攻击力) → 15/20/25/30/35(+40%额外攻击力)●R额外攻击力:30/40/50 → 30/45/60斗魂竞技场 英雄削弱阿利斯塔●Q冷却时间:14/13/12/11/10 → 17/16/15/14/13●R伤害减免:55/65/75% → 50/60/70%布兰德●W魔法伤害:75/120/165/210/255(+60%法术强度) → 70/110/150/190/230(+50%法术强度)●R每次命中魔法伤害:100/175/250(+25%法术强度) → 100/150/200(+20%法术强度)盖伦●Q沉默时长:1.5 → 1秒易●E额外真实伤害:20/25/30/35/40(+30%额外攻击力) → 20/25/30/35/40(+20%额外攻击力)纳亚菲利●狗群伙伴收益率:6%额外攻击力 → 5%额外攻击力●Q初始物理伤害:45/57.5/70/82.5/95(+25%额外攻击力) → 35/45/55/65/75(+20%额外攻击力)●Q总流血收益率:100%额外攻击力 → 80%额外攻击力派克●在一名敌人附近的伤害储量:60% → 30%●在多名敌人附近的伤害储量:120% → 60%萨科●W法术强度收益率:12% → 8%●W单个目标法术强度收益率:18% → 14%●E魔法伤害:70/95/120/145/170(+80%额外攻击力) (+60%法术强度) → 70/95/120/145/170(+80%额外攻击力) (+50%法术强度)斯维因●R每秒治疗:10/20/30(+18%法术强度) → 10/15/20(+18%法术强度)●R每秒伤害:20/30/40(+10%法术强度) → 15/20/25(+10%法术强度)约里克●雾行者攻击力收益率:20%攻击力 → 15%攻击力●Q治疗效果:10-68(+4/5/6/7/8%已损失生命值) → 10-68(+3/4/5/6/7%已损失生命值)劫●Q物理伤害:80/120/160/200/240(+115%额外攻击力) → 80/115/150/185/220(+110%额外攻击力)强化符文斗魂竞技场 强化符文增强感受燃烧●冷却时间:60 → 40秒超凡邪恶●每层法术强度:1 → 2雪球大战!●冷却时间:15 → 8秒竞技场 强化符文削弱残暴之力●穿甲:10 → 5装备斗魂竞技场 装备削弱德拉克萨的暮刃●攻击力:55 → 50●穿甲:22 → 20石像鬼石板甲●护甲:75 → 65●魔法抗性:75 → 65暗行者之爪●攻击力:65 → 60●穿甲:22 → 20BUG修复●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因R技能【恶魔升华】伤害和治疗量计算错误●修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个敌人靠近派克时,派克被动技能【溺水之幸】伤害储存计算不正确●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿利斯塔R技能【坚定意志】提供了过多伤害减免●修复了一个BUG,该BUG曾导致:潘森W技能【斗盾跃击】造成伤害少于预期●修复了一个BUG,该BUG曾导致:克格莫E技能【虚空淤泥】造成伤害少于预期●修复了一个BUG,该BUG曾导致:锤石E技能【厄运钟摆】造成伤害少于预期●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【暗行者之爪】说明文本显示不准确的信息●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【德拉克萨的暮刃】说明文本显示不准确的信息●修复了【斯塔缇克电刃】盈能系统冷却时间的一个BUG●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在准备阶段使用【幽魂弯刀】时,会导致李青进入战斗状态●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在准备阶段时,【物法皆修】可提升【超强大脑】护盾值●修复了一个BUG,该BUG曾导致:排位页签中【斗魂竞技场】排名在前的玩家会显示旧版召唤师名称●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【感受燃烧】的重伤效果无法降低治疗量●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青Q1技能【天音波】不受【老练狙神】的影响●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些缚地效果会多次触发【残忍】被动●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【厌恨锁链】过度减少宿敌伤害●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【舒瑞娅的战歌】主动效果提供了数额不正确的移动速度●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【钢铁烈阳之匣】追踪器无法工作●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【界弓】追踪器无法工作●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残忍】追踪器无法工作●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【恶火小斧】锻造器卡片显示错误信息●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩被动技能【死亡荣耀】在进入备战环节时仍然保持激活状态●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【回力OK镖】对被【套娃】复活的英雄造成致命伤害●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一个英雄在搭乘【海克斯飞门】前被击飞时,会飞出地图●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赫卡里姆Q技能【暴走】和E技能【毁灭冲锋】说明文本显示错误数值●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克【你也有份】在装备购买或强化符文选择回合中无法使用极地大乱斗各位大乱斗玩家好!在本次更新中,《英雄联盟》团队准备调整那些因额外增益而变得过于强大的英雄。考虑到璐璐在不同技术水平对局中的表现也各不相同,团队将继续保持密切关注。此外,团队还修正了所有初始装备的说明文本问题(之前,初始装备出现了显示为传奇装备的错误)。初始装备不再被列为传奇装备,队友中有奥恩时,请尽情购买。最后,团队还在着手解决重随的错误。感谢你一直以来的支持,桥上见!削弱●璐璐:产生护盾:105% → 100%,造成伤害:105% → 100%●锤石:承受伤害:100% → 105%●佛耶戈:承受伤害:95% → 100%●泽丽:承受伤害:90% → 100%BUG修复●更新了所有初始装备的说明文本,删除了“这个单位会被视为一件传说装备。”神话商城轮换即将上架●至臻 月蚀骑士 赛娜 - 150神话精萃●至臻 DRX 亚托克斯 - 150神话精萃●至臻 烈焰美人 薇恩 - 200神话精萃●至臻 焰执事 布兰德 - 150神话精萃即将下架●至臻 花仙使者 卡特琳娜●至臻 真实伤害 赛娜●至臻 神凰行者 烈羽焰凰 霞●至臻 魔女 乐芙兰BUG修复及品质级改动●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用【斯塔缇克电刃】击杀敌人时,伤害来源显示为最后击杀敌人的英雄,而不显示购买这件装备的英雄。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯的被动普攻在能够击杀目标时不会触发装备/普攻效果。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克Q技能【透骨尖钉】将敌人拉到派克当前位置,而不是他施放技能时的位置。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贾克斯W技能【蓄力一击】有时对防御塔不生效。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青Q技能【天音波】会显形附近敌方守卫和陷阱。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚W技能【赴险夺人】的配音会对敌人造成伤害时播放。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:杰斯施放E技能【雷霆一击】后不会面对目标。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡尔萨斯、克格莫和赛恩在被动僵尸状态结束后无法发出移动指令。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在切换形态时,【禁忌时机】在一个形态中提供的穿甲会无限期保留,直到被动进入冷却阶段并重新生效。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【爆破】可对训练模式中处于免疫伤害状态的防御塔造成伤害。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:悠米W和芮尔E能够对视野外友军施放。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿狸在战争迷雾中发现在迷雾中阵亡敌人的尸体时,会创建该敌人的克隆体。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:丽桑卓在R技能【冰封陵墓】被法术护盾阻挡时会激活【残疫】的被动。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在攻击建筑物时,贾克斯的攻击音效在每隔一次攻击之后会缺失。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄运小姐被希瓦娜R技能【魔龙降世】击中,且身上有法术护盾时,R技能【弹幕时间】会被重新导向。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒R技能【死者领域】背景纹理会取代萨勒芬妮R技能【炫音返场】的地面视效并变得可被该技能目标之外的玩家看见●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 霞】的嘲讽(Ctrl+2)响应配音音量过大。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【永恒之森 乐芙兰】被动【镜花水月】在镜像死亡时缺失音效。即将到来的皮肤和炫彩推荐新闻
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